← Все кейсы
Ивент-развлечения

Шоу-игра «Галдёж»

«Галдёж» — развлекательная командная шоу-игра на живом взаимодействии, юморе, соревновании и эмоциональных заданиях. Ролики выходили нерегулярно и фиксировали факт мероприятия, но не передавали его эмоциональную ценность.

Задача

За 5 месяцев показать живую атмосферу игры, сформировать узнаваемый стиль видеоконтента и превратить видео в инструмент бронирования — а не просто отчёт о прошедшей игре.

Что было сделано

  • Проанализировали динамику игры и выделили эмоциональные пики для съёмки: ожидание, знакомство команд, сложные задания, неожиданные ответы, реакция ведущих, победа.
  • Разработали постоянные форматы: «Лучший момент игры», «Ты бы справился?», «Провал вечера», «Команда за 30 секунд», «Реакция победителей», «Как проходит „Галдёж“», «Отзывы участников», «Закулисье».
  • Подготовили ТЗ на обязательные кадры и монтажную структуру: хук → ситуация → развитие → эмоциональный пик → реакция → CTA, ролики по 15–45 секунд.
  • Из каждой съёмки собирали несколько самостоятельных роликов и распределили контент по контент-плану: до игры, в день игры, после игры.
  • Связали каждый ролик с конкретным CTA: собрать команду, узнать дату следующей игры, оставить заявку, забронировать место.

Результаты

×4,4рост просмотров
×4,8рост числа команд
23–31%вовлечённость
16–22команд на игру (было 3–5)
30–40роликов за 5 месяцев
+344%средний охват

Средний охват одного ролика вырос с 700–1 100 до 3 200–4 800 просмотров (в среднем с ~900 до ~4 000).

Количество команд на игру выросло с 3–5 до 16–22 (в среднем с 4 до 19) — почти в 4,8 раза.

Выпускалось 6–8 вертикальных видео в месяц, всего создано ориентировочно 30–40 роликов за период.

Made on
Tilda